Xbox Series S felülvizsgálat: Next-gen lite

Miért bízhatsz

- Általában, amikor belépünk az új konzolgenerációba, a korai alkalmazóknak mély zsebekre van szükségük. Egy vadonatúj, szuper specifikációjú konzol általában jelentős ékbe kerül - legalábbis kezdetben -, és ez a helyzet a Xbox Series X és Playstation 5 .



Ezúttal azonban van alternatíva. A Microsoft megtette a merész lépést, hogy olcsóbb, kisebb belépőt kínáljon a következő generációnak az Xbox Series S formájában. Valóban megfizethető, elég ügyes ahhoz, hogy elrejtsük a szekrénybe, és minden új játékot játszik, amely elérhető az induláskor és tovább. Tökéletesen hangzik.

De egy kérdés marad: valóban elég a következő generáció?





Tervezés

  • Méretek: 65 x 151 x 275 mm / Súly: 1,97 kg
  • Csatlakozások: HDMI 2.1, 3x USB 3.1, Ethernet, 802.11ac Wi-Fi

Biztosan elég rendezett - mind méretben, mind dizájnban. Azt állítja, hogy ez az eddigi legkisebb Xbox konzol, és ezt meg lehet mondani. Nem nagyobb, mint egy cipősdoboz, és mivel ez az egyetlen újgenerációs gép, amelyet szándékosan úgy építettek fel, hogy a legjobban működjön laposan lefektetve, ezért elég könnyen elterelhető az útból.

Az arc leírhatatlan. Csak digitális eszközként nincs lemeztálca. Ez csak egy USB -port, a vezérlő csatlakoztatási gombja és az izzó Xbox logó ki/be kapcsolója. A többi lapos, fehér műanyag, ezért kevésbé karakteres, mint az Xbox One S.



De nekünk ez tetszik. Sárga színnel, az S sorozat szépen elrejtőzik, de kitett állapotban is szépen néz ki. Valójában az egyetlen megkülönböztető jellemző a tetején lévő hűtőrács, amely minden ok nélkül fekete. Mindkét oldalon rácsok is vannak, ezért ne szorítsa túl közel a TV -állvány oldalfalaihoz.

A hátlapon portok gyűjteménye található, amelyek többnyire megegyeznek az utolsó generációs Xbox konzolokkal. Van egy Ethernet port a vezetékes internetkapcsolathoz (802.11ac kétsávos Wi-Fi is rendelkezésre áll), míg a hátsó két USB-port megegyezik az elülsővel, mivel USB 3.1 kompatibilis. A HDMI 2.1-es kimenet a nyolcadik aljzat mellett található.

Érdemes megjegyezni, hogy ebben a generációban nincs HDMI bemenet, mivel az Xbox lemondott arról, hogy fizetős TV -dobozok vezérlésére használja. Őszintén szólva, miután Sky Q boxot az Egyesült Királyságban adták ki, az Xbox One média bekötési funkciója egyébként is inkompatibilis lett.



Ehelyett most kap egy tárolóbővítő nyílást a hivatalos, opcionális SSD -kártyához. Ez nagyon fontos lehet, amint azt egy kicsit kifejtjük.

Az egyik dolog, amit nagyon szeretünk a hátsó csatlakozásokban, az, hogy a legfontosabbak pontosan illeszkednek az Xbox One S -hez és a One X -hez, vagyis ugyanazt a kábelezést használhatja, mint ami már megvan, ha egyszerűen frissít.

Egy kis tanács azonban: győződjön meg arról, hogy a HDMI-kábel 2.1 kompatibilis (azaz nagy sebességű, vagy még jobb, ultra nagy sebességű). Ez fontos lesz a 120 Hz -es játékoknál a későbbiekben. Ha nem biztos benne, cserélje le a meglévő HDMI-kábelt a dobozban található 2 méteresre.

Új Xbox vezeték nélküli vezérlő

  • Új vezérlő megosztás gombbal
  • AA elemek (tartozék)
  • Alacsonyabb késleltetés
  • USB-C

A dobozban található az új Xbox vezeték nélküli vezérlő és néhány AA elem. Igen, ismét akkumulátorral működik, és nem újratölthető. Tekintettel azonban arra, hogy kialakítása majdnem megegyezik az utolsó Xbox vezérlővel, egyszerűen használhat újratölthető akkumulátorokat vagy tartozékokat az adott generációból.

Van néhány kulcsfontosságú külső különbség az új vezérlővel kapcsolatban: az eleje sima (az előzőnél enyhe betét volt); a D-Pad-ot körkörös, ergonomikusabb stílusra cserélték; és van egy új megosztás gomb pofon a központban, amely segít azonnal képernyőképeket készíteni, stb.

Az új vezérlő hátulját is gödröcskék borítják a jobb tapadás érdekében, csakúgy, mint a kiváltó okok.

Végül a vezetékes kapcsolat ezúttal USB-C-n keresztül történik-az esetlegesen hozzáadott hivatalos akkumulátorok újratöltéséhez vagy az Xboxhoz való csatlakoztatásához.

A vezérlő visszafelé kompatibilis az Xbox One -nal. Hasonlóképpen, a régebbi vezérlők is kompatibilisek előre-így egyszerűen csatlakoztathatja őket kétjátékos játékokhoz és hasonlókhoz, ha tartózkodik. Valóban, minden régebbi Xbox One kiegészítőnek- első és harmadik féltől- működnie kell az Xbox Series S-el.

Ami az új harangokat és sípokat illeti, kevés van. A vezérlő ugyanúgy működik és érzi magát, mint a meglévő vezérlő, de figyelembe véve, hogy mindig is szerettük a dizájnt és az érzést, ez nem baj. A késleltetés állítólag javult a Bluetooth Low Energy (BTLE) támogatásnak és a dinamikus késleltetési bemenetnek (DLI) köszönhetően, de amúgy sem vettünk észre semmilyen problémát ezen a fronton.

Érdemes megjegyezni, hogy a Sony új DualSense vezérlőjében van néhány kiegészítés ebben a generációban - például adaptív trigger és haptikus visszajelzés -, amelyek itt nem ismétlődnek. Ekkor azonban az Xbox vezérlők mindig tisztességes triggerrel és dübörgéssel rendelkeztek, így csak akkor lehet különbséget tenni, ha egymás mellett használja a rivális eszközöket.

Hardver

  • CPU: nyolcmagos egyedi Zen 2 CPU
  • Memória: 10 GB GDDR6 RAM
  • GPU: 4 TFLOPS, 20 CU
  • Tárhely: 512 GB SSD
  • Tárhely bővítése

Az Xbox Series S belsejében nyírott hátsó specifikációkat kap a szebb X sorozatú testvéréhez képest. Van egy nyolcmagos egyedi AMD processzor, grafikus feldolgozás 4 teraflopon és 10 GB DDR6 RAM.

Mindez néhány extra funkciót tesz lehetővé, amelyeket például az Xbox One X-en nem kap meg, még akkor sem, ha a papíron lévő specifikációk némelyike ​​hasonlóan vagy akár gyengébben néz ki, mint az utolsó generációs alternatíva. Kezdetnek az S sorozat képes következetes 60 képkocka / másodperc játékra, akár 120 képkocka / mp sebességre is, bár 1440p felbontásban, nem pedig teljes 4K-ban (mint az X sorozat). Valójában 4K kimeneti képességgel rendelkezik, amelyet a fejlesztők valahol kihasználhatnak, de egy stabil 1440p ajánlott.

Egyébként érdemes megjegyezni, hogy ez a játékra jellemző. A média kimenet - mint például a Netflix és a Disney+ - akár 4K Ultra HD felbontásban és HDR/Dolby Vision funkcióval is elérhető.

A másik belső hardver a tárolásra rendelkezésre álló 512 GB -os SSD. Ez két okból is fontos. Először is, sokkal gyorsabb betöltési időt tesz lehetővé, és amit az Xbox szeret „gyors folytatásnak” nevezni. Ez utóbbi funkció méretétől és hatókörétől függően négy -hat játék szüneteltetését teszi lehetővé, így szinte azonnal válthat közöttük.

Sajnos a gyors önéletrajz jelenleg csak bizonyos címekkel működik, amelyek ezt támogatják - és ezek közül csak néhány volt elérhető számunkra az írás idején -, de az ötlet vonzó, és reméljük, a jövőben alapértelmezetté válik.

A betöltési idők vagy azok hiánya jelenleg nyilvánvalóbb. Az SSD -n tárolt játékok sokkal gyorsabban töltődnek be, mint az Xbox One S vagy X. Ezek nem azonnal, de a dedikált Xbox Series S/X vagy Xbox One játékba való belépés kevésbé frusztráló, mint korábban.

Van azonban egy problémánk az SSD -vel: mérete! Tekintettel arra, hogy a nagyobb játékok fázisába lépünk, nagyobb grafikai hűséggel, az 512 GB pozitív. Igen, a szilárdtestalapú meghajtó technológia még mindig viszonylag drága, különösen nagyobb méretekben, de hogy egy példát mondjak, kilenc játékot sikerült beillesztenünk az Xbox Series S belső meghajtójára. Csak kilenc.

Az egyik nem is a konzolra van optimalizálva, ez egy szabványos Xbox One cím. És csak egy közülük 70 GB-nál nagyobb-amit a nagy, tripla-A játékkiadásoknál szokásosnak tartunk. Figyelembe véve az Xbox mantrát, hogy a Series S ideális a Game Pass Ultimate -hez és 200+ játékához, amelyek az első naptól elérhetők, csak egy maroknyi hely marad a meghajtón.

Itt jön be a tárolóbővítő kártya, bár ezzel majdnem ugyanannyit kapsz vissza, mint maga az Xbox Series S. Extra 1 TB SSD -tárhelyet kap, amely pontosan ugyanúgy fog működni, mint a belső, és indokolatlanul futtatja az optimalizált Xbox Series S/X játékokat. De ha az olcsóbb következő generációs Xbox mellett dönt, miért szeretne nagyjából a Series X árát költeni csak azért, hogy több tárhelyet szerezzen?

mókus_widget_3659696

Van egy alternatív lehetőség. Az Xbox One konzolokhoz hasonlóan az S sorozatú USB -portok külső merevlemezeket (vagy SDD -ket) tudnak fogadni, hogy jelentősen növeljék a tárolókapacitást. A rajtuk tárolt játékok nem részesülnek a következő generációs optimalizálásokból, de működnek, és továbbra is kompatibilisek a gyors önéletrajzzal (a fentiekben részletezett módon) és az automatikus HDR-rel. A tanácsunk az, hogy szerezzen be legalább 1 TB külső meghajtót (nagyobb, ha megengedheti magának), és tároljon rajta minden visszafelé kompatibilis Xbox One játékot, ezáltal megtakarítva a dedikált Xbox Series S/X játékok belső meghajtóját.

Szükség esetén továbbra is törölnie és újra kell töltenie, de legalább nem tömíti el szükségtelenül a fő meghajtót. Szerencsére szűrheti a játékok listáját, hogy megtudja, mely játékok vannak optimalizálva az új konzolhoz, és melyek nem - ez segít.

Tapasztalat

  • Visszafelé kompatibilis több ezer Xbox One, Xbox 360 és eredeti Xbox játékkal
  • A Dolby Vision és a Dolby Atmos támogatja a médiát és a játékokat
  • Beállítás iOS és Android alkalmazáson keresztül

Az általános felhasználói élmény valóban nagyon tisztességes. Valójában, ha már rendelkezik Xbox One -val, akkor már mindent tud róla - ez megegyezik a legutóbbi frissítéssel. Fantasztikus új animált hátteret kap a kezdőképernyőn, de ez az egyetlen jelentős változás. Ez és a használat sebessége tízszeresére javult. A legjobb Nintendo Switch játékok 2021: A legjobb Switch játékok, amelyeknek minden játékosnak rendelkeznie kell ÁltalRik Henderson· 2021. augusztus 31

Microsoft / Xbox

Az Xbox család újdonságait a Microsoft védjeggyel díszített csempe-esztétikája díszíti, kivéve, hogy a sarkokat nemrégiben lekerekítették, és a design fogyasztóbarátabbá vált. Könnyű elérni a játékok listáját és a médiaalkalmazásokat, míg a kezdőlaphoz kapcsolódó területek vagy játékok rögzítésének művészete lehetővé teszi, hogy saját ízlése szerint testre szabja a teljes burkolatot.

A kezdeti beállítás bonyolult, különösen, ha iOS vagy Android rendszeren használja az Xbox mobilalkalmazást. Így bejelentkezhet Microsoft-fiókjába, és beállíthatja a konzol frissítését és átvitelét anélkül, hogy navigálnia kellene a képernyőn megjelenő billentyűzeten a vezérlő segítségével. Még egyszerűbb, ha már van Xbox One -ja, amellyel átviheti a meglévő beállításokat az alkalmazás segítségével.

Ha már Xbox One játékokat is tárol egy (vagy két) külső meghajtón, egyszerűen csatlakoztassa azt az S sorozathoz, és azonnal felismeri, és minden játék elérhető. Lehet, hogy frissítésekre van szükségük, de nem kell újratölteni őket.

A következő generációs Xbox-ok másik jellemzője a HDR rekonstrukció. Majdnem minden, az Xbox One -on elérhető játék futni fog az Xbox Series S -en is - gyakran javított vizuális teljesítménnyel az Xbox Velocity Architecture (a CPU, a GPU és az SSD együttes) köszönhetően -, de a HDR rekonstrukciós technológia valami újat ad hozzá. A meglévő Xbox játékok, amelyek natív módon nem fogadják el a HDR -t (nagy dinamikatartomány), felminősítésre kerülnek, jobb kontraszt és szélesebb színskála érdekében. Nem olyan jó, mint a natív HDR, de kellemes tapintású.

A Dolby Vision támogatja a játékokat. Az Xbox Series S/X az első konzol, amely a Dolby Atmos és a Dolby Vision játékhoz, valamint filmek és tévéműsorok lejátszásához egyaránt kínálkozik. Szükséged lesz egy kompatibilis TV -re, hangrendszerre és támogatott játékokra (amelyek listáját még nem láttuk), de jó tudni, hogy a funkció rendelkezésre áll a későbbi használatra.

Teljesítmény

  • Teljesítménycél: 1440p 60fps, akár 120fps lehetséges; 4K HDR videóhoz
  • Automatikus alacsony késleltetésű üzemmód (ALLM)
  • Változó frissítési gyakoriság (VRR)
  • DirectX sugárkövetés
  • AMD Freesync

Természetesen minden evolúciós ugrás legfontosabb aspektusa a játékban az újonc teljesítménye. Az Xbox Series S esetében pedig nehéz pontosan válaszolni. Nem csak az optimalizált játékok világítanak a helyszínen jelenleg, és csak néhányan állnak rendelkezésünkre az indulás előtt, hanem a játék jellege azt sugallja, hogy van egy -két évünk, mielőtt bármelyik konzol elkezdi elérni potenciálját.

Ennek ellenére a tesztelésünkből kiderül, hogy az Xbox Series S egy következő generációs gép félig háza. Az új generációs játékok csonka felbontása mellett - az Xbox Series X -hez és a PS5 -hez képest - van néhány figyelmeztetése az Xbox One játékok lejátszásakor is.

A legnagyobb az, hogy míg a Series X továbbfejleszti és átalakítja azokat az Xbox játékokat, amelyek már felajánlották az Xbox One X fejlesztéseit, az S sorozat az One S verziót veszi át. Továbbra is javítani fogja, ahol csak lehetséges - például feloldott képsebességű és/vagy felbontású játékok -, de anélkül, hogy az Xbox korábbi zászlóshajója számára már megnövelte volna a javításokat.

Ez azt jelenti, hogy ez csak egy zsáknyi Xbox One címre vonatkozik, amelyet visszafelé kompatibilitás miatt játszottak le, és meg kell mondanunk, hogy továbbra is remekül néznek ki, amikor a S sorozatban futnak. Red Dead Redemption 2 például, és jobban fut, és jobban néz ki Xbox Series S -en, mint valaha PS4 Pro . Ráadásul csendesen működik - nincs rajongói zaj, semmi, amivel sem az Xbox, sem a PlayStation nem büszkélkedhetett korábban.

Ami a tényleges optimalizált játékokat illeti, a DirectX támogatása sugárkövetés teljesen új dimenziót ad hozzá. Ahogy a legújabb grafikus kártyákkal rendelkező PC-tulajdonosok megmondják, a sugárkövetés játékváltó-szó szerint. Alkalmazza a világítás működését a játékban, hogy a valóság sokkal valósághűbb legyen, ragyogást és visszaverődést keltve, mint még soha. Lehet, hogy az Xbox Series S nem olyan felbontású, mint más, következő generációs gépek, de az ilyen technikával való felfogása ugrásszerűvé teszi bármelyik Xbox One-tól.

Ráadásul, mint már korábban említettük, nem lehet szippantani a magasabb képsebesség elérésének képességét - egyes játékoknál 120 képkocka / másodperc -. Az első személyű lövöldözők és az autós játékok kétségtelenül kedvezményezettek lesznek. A Gears 5 például eléri a 120 képkocka / mp (vagy 120 Hz, ahogy egyesek hívják) többjátékos módot, és olyan sima, mint a vaj. A játéktól és a fejlesztőtől függően csökken a felbontás, de egyesek a magasabb képsebességet részesítik előnyben.

Játékok

  • Egyes játékok Xbox Series S/X -re optimalizálva
  • Támogatott Xbox Game Pass

A felülvizsgálat végső kikötője ugyanolyan fontos, mint a hardver bármely ütközése: a játékok. Sajnos, ellentétben a többi új konzolbemutatóval, mindkét új Xbox konzol hatékonyan indul, anélkül, hogy nagy elsőszámú címeket akasztanának a kalapjukra. Halo Infinite késett, és megakadályozta a meglévő Xbox One -címek néhány kiváló optimalizálását, ez a Microsoft Studios kimenete. Van azonban egy dolog, amely együtt jár az Xbox Series S-vel, hogy az egyik legvonzóbb indítókonzol legyen: Xbox Game Pass .

Bár a tényleges natív Xbox sorozatú S/X játékok listája ésszerű lesz, ha kezdetben nem látványos, a Game Pass szuper javaslatot tesz. Amint elindítja az új Xbox -ot, beállítja és bejelentkezik, több mint 200 játékot kell játszania kikapcsolva. Igen, elő kell fizetnie az Xbox Game Pass szolgáltatásra (ajánljuk az Ultimate -en keresztül), és igen, akkor várnia kell a játékok letöltésére, de nem kell fizetnie egy fillért sem a játékkönyvtár felhalmozásáért amit sokan évekig tartottak összegyűjteni.

Igaz, sokan nem férnek el a beépített tárolón, és a legtöbbet sem optimalizálják, de a koncepció miatt az S sorozat az ideális következő generációs gép a családok számára. Elég olcsó és vidám, ráadásul csendes és gyors. És bár közel sem olyan alkalmas, mint a nagyobb sorozatú X-es megfelelője, sokak számára még mindig elég jövőbiztos.

Ítélet

Valószínűleg ez az Xbox Series S létjogosultsága. Nem igazán a kemény játékosoknak való, azoknak, akik 4K OLED TV -hez akarják csatlakoztatni, és a lehető legmagasabb szintű konzolgrafikával játszanak. Egy alkalmi felhasználó számára készült, aki nagyra értékeli azt is, hogy az összes média streaming szolgáltatás ugyanabban a szép dobozban van, és továbbra is szereti nézni a reális tükröződéseket a tócsákban.

Csendes, panaszmentes és barátságos - a VW Bogár a X. sorozatú Golf GTi -vel -, és bár ez nem mindenki elképzelése a generációs ugrásról, fontos hidat nyújt a régi és az új között.

Fontolja meg azt is

Xbox Series X

Mikulás_widget_2744430

Ha több energiát, több tárhelyet és újabb generációs képességeket keres, akkor ezt az Xboxot keresi. Természetesen drágább és nagyobb is.

Playstation 5

mókus_widget_2679939

Az Xbox ellenállása fizikailag jóval nagyobb, de új érzést hoz a szoftveréhez, vezérlőjéhez és élményéhez. Az első naptól kezdve azonban nem sok elsődleges játék van, de a jövőben ilyen címek adnák az okot arra, hogy fontolóra vegyék a PlayStation birtoklását az Xbox helyett - vagy természetesen mellette.

a majmok bolygója előzmény

Érdekes Cikkek