Rise of the Tomb Raider Review: Tökéletesség egy játékos számára

miért bízhat a

Ezt az oldalt mesterséges intelligencia és gépi tanulás segítségével fordították le.



- A kezdetektől fogva rajongói a Tomb Raider sorozatnak, az egyik kedvenc játékunk első kiadásával az eredeti PlayStation -en,némi félelemmel közelítettünk a 2013 -as újraindításhoz.. Az újraindítás nem mindig működik.

De nem kell aggódnunk, mert a Tomb Raider kiváló volt - és még jobb PS4 -en és Xbox One -on, amikor újratervezték és újra kiadták. Egy merészebb, gömbölyűbb Lara Croft - inkább jellemzésben, mint testalkatban - pontosan ezt rendelte az orvos.





Csak egy probléma volt: az egyjátékos kampány túl rövid volt. A Crystal Dynamics fejlesztője ezúttal részben foglalkozott ezzel, a Microsoft exkluzív Rise of the Tomb Raider című darabjával-bár nem szabad hosszú életű csodákra számítani.

A Rise a legjobb Tomb Raider valaha?



  • Shadow of the Tomb Raider - megjelenés dátuma, képernyőképek, előzetesek és előrendelési adatok

A Rise of the Tomb Raider áttekintése: Egyjátékos

A Rise minden aspektusát alig több mint egy hét alatt teljesítettük, átlagosan napi két -három órát játszottunk. Tehát a 18 órányi játékunk jelzésértékű, úgy érezzük, a játékos első játéka.

És tekintve, hogy nincs multiplayer, lehet vitatni, hogy ez nem nagy játékidő egy teljes árú játékhoz. De azt el kell mondani, hogy bár egyes játékok többet kínálnak a befejezéshez szükséges idő tekintetében, ma kevés elérhető a jelenlegi generációs konzolokhoz, amelyek a rájuk fordított idő nagy részét elfoglalják.

Garantáljuk az összes Rise oldali küldetés és az opcionális sír kihívások befejezését, valamint érdeklődést a vadászat és a műtárgyak gyűjtése iránt. Elismerjük, hogy nem az összes rejtett elemet keressük, hanem a játékközpontú dolgokat, örömmel találjuk meg és fejezzük be. Alapvetően nem csak rohanunk, hogy megnézzük a történetet, és örülünk, hogy mindent megtapasztaltunk, amit a játék kínál.



Rise of the Tomb Raider Review: Családi játékmenet

És kiderült, hogy a Rise of the Tomb Raider az egyik legszórakoztatóbb és leghasznosabb játék valaha a karácsony előtti időszakban. Heves verseny folyik a játékosok pénzéért, főleg azért, mert a Fallout 4 ugyanazon a héten jelenik meg, de az első jelenetektől az utolsóig az egyik legörömtelibb játék. Jól eltelt 18 óra.

egy plusz 7 profi értékelés

Bárki, aki a 2013 -as visszaállítást játszotta, azonnal felismeri Rise -t - a játékmechanika nagy része hasonló, ha nem azonos.De ha figyelembe vesszük, mennyire szeretjük ezt a játékot, ez már eleve nagy dicséret.

A történetet valójában számos nyílt világtérképen mutatják be Szibériában - prológgal Szíriában. Havas csúcsokat és jeges romokat váltakozik az előző játék dzsungelszigeti környezetében, de az előző játékhoz hasonlóan elterjedt az alaptáborokban, amelyek gyors utazási pontokat és helyszíneket biztosítanak, ahol csiszolhatja Lara fegyvertudását és készségeit.

Van néhány változás. Az egyik a leöltözött ruházat megváltoztatásának lehetősége, amelyek közül néhány további bónuszokat kínál a játékban. Vannak olyan új szerkentyűk is, amelyek segítik Larat a különböző szakaszok elérésében és a rejtvények teljesítésében a játék előrehaladtával.

Négyzet alakú Enix tomb raider felemelkedése felülvizsgálati kép 7

De bizonyos elemek azonosak a korábbiakkal. Lara rendkívül jártas az íjjal és a nyíllal, vadászatban és csatában egyaránt. És halálosabb lőszert is létrehozhat. A kidolgozást egy másik szintre emelték, több lehetőséget kell létrehozni. Ezenkívül számos különböző halálos lövedék is kialakulhat a leg kaotikusabb akció során is.

A lopakodás továbbra is fontos része a játéknak, néma cseppekkel és néha a legbölcsebb lehetőséggel, de a tűzoltás és a kézi küzdelem ezúttal tapinthatóbb, ahol nem kell csak a fedezék mögé bújnia, amíg kimeríti a szükséges mennyiségű ellenséget. Ehelyett többféleképpen is játszhat, sőt elkerülheti a csetepatét, jégcsíkot helyezve az ellenség arcába.

Ebben döntő fontosságú az elfogadni kívánt játékstílus szempontjából, hogy mely készségeket kell hozzáadni Lara kiegyenlítéséhez.

mik a szobák a facebookon

Rise of the Tomb Raider Review: Fókuszban a rejtvény

A legutóbbi Tomb Raider játékban is volt egy kis egyensúlyzavar, mivel úgy gondoltuk, hogy túl sok a lövöldözés, és túl kevés az izgalmas elem, ami elsősorban az eredeti játékokat tette híressé.

A Rise ezúttal helytállt, nemcsak kiváló szintű tervekkel, még a nyitott világ beállításai mellett, hanem valódi sírokkal is. Igen, a sírok visszatértek a történelem mindkét formájába - vannak olyanok, amelyeken haladnia kell -, és a rejtett kihívásokban.

A sír kihívásai mindegyike más típusú rejtvényeket is kínál, amelyeket szeretünk. Megidézik a múlt lelkületét, húzókarokkal, rejtvényekkel vagy úszással. És mindegyik sikeres befejezése díjat kapott, amely tovább fejleszti Lara képességeit.

Határozottan meghosszabbítják a játékidőt, és Ön is, mint mi, mindig mindegyiket keresi. Vannak rejtett barlangok is (amelyek alkalmanként ritka állatokat választanak ki vadászatra), kripták és más pályán kívüli területek, de egyik sem kielégítő, mint a kihívássír. Az biztos, hogy a következő számban többet akarunk.

Négyzet alakú Enix A Tomb Raider felemelkedése, 5. kép

Review of Rise of the Tomb Raider: A Graphical Marvel

Jelenleg nem volt olyan pillanat, amikor azt gondoltuk volna, hogy valami nem a helyén van vagy alultáplált a Rise -ben. A cselekmény a Tomb Raider szakaszra jellemző, azzal a céllal, hogy egy szent műtárgyat - az Isteni szökőkutat - megtaláljanak, mielőtt a vallásos fanatikusok gonosz hálója megteheti, de jól működik, és elegendő fordulattal rendelkezik ahhoz, hogy az akció zökkenőmentesen folyjon. Az Amazon USA Prime Day 2021 legjobb ajánlatai: Válassza ki a még aktív ajánlatokat ÁltalMaggie Tillman2021. augusztus 31

A hegymászó és hegymászó szakaszok egyszerűen lenyűgözőek, minden egyes ugrás úgy érzi, mintha valódi veszélyben lenne. A grafikus bemutató pedig hasonló szinten van, mint Lara utolsó teljes hosszúságú prezentációjának újrateremtett változata - bár mutat néhány hihetetlen technikai eredményt, ami akkoriban volt.

Van újrajátszási értéke is, még akkor is, ha befejezte az egyjátékos kampányt. Van egy expedíciós mód, amely pontozási teszteket tartalmaz a korábbi szinteken és térképeken, vagy képes lejátszani bizonyos fejezeteket ördögi szinteken. A játékon belüli pénznemet is elköltheti a kampány során megszerzett kártyák vásárlására vagy felhasználására, hogy megváltoztassa a különböző szempontokat, például az ellenséges szokásokat vagy az esztétikai változásokat, hogy egyedivé tegye az expedíció minden játékát. És mivel ennek a módnak van egy online ranglistája, ellenőrizheti a pontszámokat barátaival, és hozzáadhatja a közösségi érzést az eljárásokhoz.

Ítélet

Az expedíciós módot leszámítva, hacsak nem az a fajta játékos, aki befejezi a versenyt, emel és újra folytatja, a Rise of the Tomb Raider egyedülálló élménynek tekinthető a szólójátékos számára.

Míg egyesek sajnálkozhatnak azon a tényen, hogy a játék egy hetében el lehet tölteni, számunkra ez egy hét volt az állandó visszatéréshez, még akkor is, amikor más masszív és hármas A címek kérték, hogy játsszák. Rise története magával ragadó, a játékmenet pedig annyira addiktív, hogy kénytelenek voltunk feltölteni, amikor csak volt egy pillanatunk.

Vegye figyelembe azt is, hogy az olyan játékokhoz, mint a Batman: Arkham Knight és még az új Call of Duty: Black Ops 3 is egyjátékos kampányok vannak, amelyek körülbelül 14 óra alatt befejezhetők, és a Rise nem néz ki rosszul. Igen, sokat eltávolodtunk a fő sztori küldetéstől a 18 órás játékidő alatt, de ez pusztán azért van, mert nagyon szórakoztató volt csinálni, és ez minden bizonnyal a hollywoodi stílusú akciókaland lényege.

A Rise of the Tomb Raider a Microsoft legújabb Xbox One -exkluzív címekből álló trilógiájában, amelyek várhatóan előrelépést nyújtanak a PlayStation 4 -nek karácsonykor - és ellenállnak a jó számlázásnak. Lehet, hogy egy kicsit rövid, de mint maga Lara Croft, tökéletesen formált.

Érdekes Cikkek